Applicazioni Mobile.
Il mobile è il canale principale per la maggior parte dei prodotti consumer e una superficie di lavoro sempre più comune per gli strumenti interni. Realizziamo applicazioni mobile con il rigore dell'ingegneria nativa e il pragmatismo del cross-platform dove si adatta — e siamo diretti riguardo a quando il nativo vale il costo aggiuntivo.
Di cosa si tratta.
Il mobile è il canale principale per la maggior parte dei prodotti consumer e una superficie di lavoro sempre più comune per gli strumenti interni. Realizziamo applicazioni mobile con il rigore dell'ingegneria nativa e il pragmatismo del cross-platform dove si adatta — e siamo diretti riguardo a quando il nativo vale il costo aggiuntivo.
Cosa è incluso.
- App cross-platform (React Native, Flutter)
- iOS nativo (Swift, SwiftUI)
- Android nativo (Kotlin, Jetpack Compose)
- PWA mobile-first come alternativa al nativo
- Architetture offline-first
- Notifiche push e sincronizzazione in background
Come lo facciamo.
Nativo o cross-platform, scelto in base alle esigenze. Il cross-platform è la scelta pragmatica predefinita; il nativo è consigliato quando prestazioni, integrazione con la piattaforma o un'interfaccia distintiva lo richiedono.
Pubblicato sugli store. Lo scope include la sottomissione all'App Store e al Play Store, la gestione delle risposte in fase di review e il primo ciclo di aggiornamento post-lancio.
Offline by design quando necessario. Per i flussi di lavoro sul campo, in mobilità o in ambienti con connettività limitata, l'approccio offline-first è una decisione presa in fase di design, non un'aggiunta successiva.
Rispetto per batteria, banda e costi dei dati. Le app mobile non sono app desktop su uno schermo più piccolo. Progettiamo tenendo conto dei vincoli reali degli utenti.
Pronte per la conformità normativa. Per i settori regolamentati (salute, finanza), l'allineamento a HIPAA e PCI è integrato fin dalla fase di scoping.
La posta in gioco.
Un'app mobile è il canale software più intimo che hai — risiede nella tasca del tuo cliente. Un'app che scarica la batteria, si blocca su reti deboli o risulta estranea alla piattaforma non è un prodotto. È una passività che hai scelto di costruire.
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